17084期双色球杀蓝球:

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3DM《神之浩劫》詳細評測:自由痛快的MOBA

編輯:互聯網來源:3dmgame.com更新時間:2017-03-22 15:05:13

 自由痛快的《神之浩劫》  兼顧FPS和RPG神髓的MOBA 

MOBA游戲是如今在線游戲的主流與核心,也被稱作多人在線戰術競技游戲,我們也可以把它們叫做“類DOTA游戲”,可是舊的時代終將遠去,新的黎明即將到來。

DOTA發行已經是2006年的往事了,《英雄聯盟》也已經是五年前的舊愛了。世界的車輪滾滾向前,MOBA的玩家們也該結束停當,去追逐新的快樂和榮耀了。

MOBA舊的光榮時代,都來自于RTS游戲《魔獸爭霸》一款自定義地圖,而在DOTA2和英雄聯盟火遍天下之后,MOBA百花齊放,在這類游戲中,在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。

但不同于《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。以拆毀對方的防御塔和主基地建筑為最終目的。

雖然如今MOBA游戲行業內是一片浩瀚的星辰大海,諸多游戲逐鹿爭雄,但真正的創新卻非常罕見,無論從畫質、操作方式、陣營劃分、種族職業設計、游戲性各個方面來看,當下幾乎所有的MOBA都未曾走出當年dota和LOL的窠臼。

直到《神之浩劫》的橫空出世,我們才看到了真正的創新,而不是因循守舊、不思進取的模仿。

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